Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.


fajl [2025/07/06 12:38] (текущий) – создано - внешнее изменение 127.0.0.1
Строка 1: Строка 1:
 +====== Примеры работы с файлами на С, С++======
 +
 +{{htmlmetatags>
 +metatag-description=(Функции для работы с содержимым файла библиотеки языка C.)
 +}}
 +
 +Определение: **Файл** - это именованный блок информации, расположенный на носителе информации.
 +
 +Любой файл обладает следующим рядом особенностей: 
 +  * Файл не может располагаться на диске непрерывно, однако пользователю файл предоставляется цельным блоком последовательной байтовой информации.
 +  * Название файла не может содержать символы: < > : " / \ |.
 +  * Большинство файлов обладает расширением - сочетанием символов, с помощью которых операционная система определяет тип файла. Расширение - необязательная часть.
 +  * У каждого файла есть, так называемые атрибуты, которые, например, определяют уровни доступа к нему. Используя атрибуты, операционная система узнает, как нужно и, главное, можно, работать с данным файлом.
 +Термины:
 +  * **Дескриптор файла** - уникальный номер, который операционная система присваивает любому открытому файлу, что бы отличать его от других. Когда файл закрывается, система "отбирает" у него дескриптор. Именно это уникальное число мы будем использовать для работы с конкретным файлом в наших программах.
 +  * **Файловый указатель** - специальная переменная, которая автоматически присваивается открытому файлу и хранит текущую позицию в файле. Она перемещается по файлу в момент процессов записи и чтения. Для большего понимания, вы можете представить данную переменную в виде курсора в любом текстовом редакторе.
 +Существует несколько разновидностей файлов. В Windows таких разновидностей две: текстовый файл и бинарный (двоичный) файл.
 +<note important>Файл можно открыть в текстовом или в двоичном режиме. Внимание, не следует это отождествлять с текстовым и двоичным форматами!!! Разница между режимами открытия состоит в том, что при открытии файла в двоичном режиме информация будет в том же виде, в котором она хранится на диске или в памяти. А, вот, при текстовом режиме символ окончания строки (\n) будет заменяться на двойное сочетание (\r\n). Это как обычно связано с "нестыковкой" систем MS DOS и Windows.</note>
 +====== Функции для работы с содержимым файла библиотеки языка C ======
 +===== Функции библиотеки stdio.h =====
 +==== fopen ====
 +<file>
 +FILE *fopen(const char *filename, const char *mode)
 +</file>
 +
 +Функция открывает файл.
 +
 +filename - путь к файлу
 +
 +mode - тип доступа
 +
 +<file>
 +r - чтение, если файла нет, то данная функция генерирует ошибку (возвращает 0) 
 +w - запись, если файла нет, то файл создаётся, если есть исходное содержимое удаляется 
 +a - добавление в конец, если файла нет, то он создаётся 
 +r+ чтение и запись (файл должен существовать) 
 +w+ - чтение и запись (принцип работы как у w) 
 +a+ - добавление и чтение (принцип работы как у a)
 +</file> 
 +<note>Все вышеописанные режимы предназначены для текстового открытия файла. Для двоичного открытия перед режимом достаточно добавить букву b. Например, br.</note>
 +Если функция отработала успешно, из неё возвращается указатель на открытый файл, в противном случае - нуль. 
 +
 +<note>Указатель на открытый файл принято хранить в типе данных FILE*.</note>
 +
 +==== fclose ====
 +int fclose( FILE *stream )
 +
 +Функция закрывает файл.
 +
 +stream - указатель на закрываемый файл.
 +
 +Если всё проходит успешно, то данная функция возвращает 0, или EOF в случае ошибки. 
 +<note>EOF (End Of File) - обозначение конца файла.</note> 
 +
 +
 +char *fgets( char *string, int n, FILE *stream )
 +
 + 
 +
 +Считывает строку начиная с текущей позиции.
 +
 +Считывание останавливается:
 +
 +...если был найден символ перехода на новую строчку ( он помещается в строку ) 
 +...если достигнут конец файла 
 +...если считано n-1 символов. 
 +string - cтрока, в которую попадают считанные данные
 +
 +n - количество элементов в string
 +
 +stream - указатель на открытый файл
 +
 +Если всё прошло успешно функция возвращает считанную строку, если произошла ошибка или достигнут конец файла возвращается 0. 
 +
 +
 +int fputs( const char *string, FILE *stream )
 +
 + 
 +
 +Записывает строку в файл, начиная с текущей позиции.
 +
 +string - строка для записи
 +
 +stream - указатель на открытый файл, куда производиться запись
 +
 +Если функция отрабатывает успешно из неё возвращается неотрицательное значение. При ошибке возвращается EOF.
 +
 +
 +--------------------------------------------------------------------------------
 +size_t fread( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream )
 +
 + 
 +
 +Функция считывает данные из файла в буфер.
 +
 +buffer - адрес массива, куда запишутся данные
 +
 +size - размер элемента массива в байтах
 +
 +count - максимальное количество элементов для считывания
 +
 +stream - указатель на открытый файл.
 +
 +Функция возвращает количество считанных байт.
 +
 +Примечание: Тип данных size_t определен в библиотеке stdio.h следующим образом: typedef unsigned int size_t;. Другими словами, это обычный беззнаковый int. 
 +
 +--------------------------------------------------------------------------------
 +size_t fwrite( const void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream )
 +
 + 
 +
 +Функция записывает массив данных в файл.
 +
 +buffer - адрес массива, где содержатся данные
 +
 +size - размер элемента массива в байтах
 +
 +count - максимальное количество элементов для записи в файл
 +
 +stream - указатель на открытый файл.
 +
 +Функция возвращает количество записанных байт.
 +
 +
 +--------------------------------------------------------------------------------
 +int feof( FILE *stream )
 +
 + 
 +
 +Функция проверяет достигнут ли конец файла.
 +
 +stream - указатель на открытый файл
 +
 +Функция возвращает ненулевое значение, если достигнут конец файла, нуль возвращается в противном случае.
 +
 +
 +--------------------------------------------------------------------------------
 +int _fileno( FILE *stream )
 +
 + 
 +
 +Данная функция возвращает дескриптор файла.
 +
 +stream - указатель на открытый файл.
 +
 +
 +--------------------------------------------------------------------------------
 +int fseek ( FILE *stream, int offset [, int whence] )
 +
 + 
 +
 +Устанавливает смещение в файле
 +
 +stream - указатель на открытый файл
 +
 +offset - смещение, измеряемое в байтах от начала файла
 +
 +whence - точка, от которой производится смещение
 +
 +SEEK_SET (0) - начало файла 
 +SEEK_CUR (1) - позиция текущего указателя файла 
 +SEEK_END (2) - конец файла (EOF) 
 +Функция возвращает значение 0, если указатель файла успешно перемещен, и ненулевое значение в случае неудачного завершения. 
 +
 +
 +--------------------------------------------------------------------------------
 +
 +===== Функции библиотеки io.h =====
 +==== _access ====
 +int _access( const char *path, int mode ) Функция определяет разрешения файла или директории.
 +  * path - путь к файлу или директории
 +  * mode - флаги для проверки<file>
 +00 - проверка на существование 
 +02 - проверка на разрешение на запись 
 +04 - проверка на разрешение на чтение 
 +06 - проверка на чтение и запись
 +</file> 
 +Если разрешение есть, функция возвращает ноль, в случае отсутствия -1.
 +<note>Директории можно проверять только на существование.</note>
 +<file>
 +//проверить существует объект или нет? Если нет выйти из программы.
 + if (_access(str, 00)!=0){
 + cout<<"Object \""<<str<<"\" does not exist."<<"\n";
 + exit;
 + }
 +</file>
 +==== _filelength ====
 +long _filelength( int handle )
 +
 +Возвращает размер файла в байтах.
 +
 +handle - дескриптор файла.
 +
 +В случае ошибки функция возвращает -1.
 +
 +int _locking( int handle, int mode, long nbytes )
 +
 +
 +Блокирует или разблокирует байты файла начиная с текущей позиции в файле. 
 +
 +handle - дескриптор файла
 +
 +mode - тип блокировки
 +
 +_LK_LOCK - блокирует байты, если заблокировать байты не получается попытка повторяется через 1 секунду.Если после 10 попыток байты не заблокируются функция генерирует ошибку и возвращает -1 
 +_LK_NBLCK - блокирует байты, если заблокировать байты не получается функция генерирует ошибку и возвращает -1 
 +_LK_NBRLCK - то же самое, что и _LK_NBLCK 
 +_LK_RLCK - то же самое, что и _LK_LOCK 
 +_LK_UNLCK - разблокировка байт, которые были до этого заблокированы 
 +nbytes - количество байт для блокировки
 +
 +Функция locking возвращает -1, если происходит ошибка и 0 в случае успеха.
 +
 +<note>Для работы этой функции кроме io.h, нужно подключить sys/locking.h</note>
 +====== Функции для работы с файлами и директориям ======
 +stdio.h - переименование и удаление файлов.
 +===== rename =====
 +rename (char * oldname, char * newname)
 +
 +Переименовывает файл.
 +
 +oldname - путь и текущее имя файла newname - путь и новое имя файла
 +
 +Функция возвращает 0, если имя файла было успешно изменено, и ненулевое значение, если замена не произошла.
 +
 +<note important>Если указать не только новое имя, но и новый путь - файл будет не только переименован, но и перенесён.</note>
 +===== remove =====
 +int remove(const char * filename) Удаляет файл.
 +
 +filename - путь и имя файла
 +
 +Функция возвращает 0, если имя файл был успешно удален, и ненулевое значение, если удаление не произошло.
 +<note important>Помните!!! В момент удаления файл должен быть закрыт. Кроме того, не забывайте, что удаление необратимо.</note>
 +===== _chmod =====
 +Установка прав на файл.
 +<file>
 +#include <sys/stat.h>
 +#include <io.h>
 +
 +_chmod( "test.txt", _S_IREAD ); // установить атрибут только для чтения на файл test.txt
 +</file>
 +===== _findfirst _findnext =====
 +  * **_findfirst**(char * path, _finddata_t * fileinfo)
 +io.h - поиск файлов.
 +Находит файлы по указанному пути, соответствующие маске.
 +
 +<file>
 +Маска - строка, критерий поиска, содержащая символы * (любая последовательность любых символов) и ? (любой один символ) 
 +path - строка, в которой содержится комбинация пути и маски.
 +</file>
 +**fileinfo** - указатель на объект структуры , в который запишется информация о найденном файле. Структура _finddata_t содержит следующие поля:
 +<file>
 +unsigned attrib - содержит информацию об атрибутах файла. 
 +_A_NORMAL - Обычный файл без запретов на чтение или запись. 
 +_A_RDONLY - Файл только для чтения. 
 +_A_HIDDEN - Скрытый файл. 
 +_A_SYSTEM - Системный файл. 
 +_A_SUBDIR - Директория. 
 +_A_ARCH - Архивный файл. 
 +time_t time_create - время/дата создания файла (равно -1 для FAT систем). 
 +time_t time_access - время/дата последнего открытия файла (равно -1 для FAT систем). 
 +time_t time_write - время/дата последнего редактирования файла 
 +_fsize_t size - размер файла 
 +char name[260] - имя файла
 +</file> 
 +Если всё пройдет успешно, информация о первом найденном файле запишется в объект структуры _finddata_t. При этом в оперативной памяти сформируется "список", обладающий внутренним указателем, который изначально будет установлен на первом найденном файле. В этом случае функция вернет уникальный номер, связанный с полученной группой файлов. Если поиск завершится неудачей, функция вернет -1. 
 +  * **_findnext**(long done, _finddata_t * fileinfo) Функция осуществляет переход на следующий найденный файл в группе.
 +done - уникальный номер группы файлов в памяти.
 +fileinfo - указатель на объект структуры, в который запишется информация о следующем найденном файле.
 +Если достигнут конец списка файлов, функция вернет -1.
 +  * **_findclose**(long done) Функция очищает память от группы найденных файлов. done - уникальный номер группы файлов в памяти.
 +===== Как удалить файл? =====
 +  * Если важна переносимость можно использовать класс boost/filesystem/operations.hpp 
 +<file>
 +namespace boost
 +{
 + namespace filesystem
 + {
 +  bool remove( const path & ph );
 +  unsigned long remove_all( const path & ph );
 + }
 +}
 +</file>http://www.boost.org
 +  * <file>
 +BOOL DeleteFile(LPCTSTR lpFileName);
 +CFile::Remove(LPCTSTR lpFileName);//Просто вызывает DeleteFile()
 +</file>
 +  * Мне остается только назвать неназванный способ:
 +
 +WINSHELLAPI int WINAPI SHFileOperation(LPSHFILEOPSTRUCT lpFileOp)
 + 
 +
 +
 +Для этого надо заполнить основные поля структуры SHFILEOPSTRUCT:
 +<file>
 +
 +HWND hwnd; — родительское окно
 +
 +UINT wFunc; — в твоем случае FO_DELETE
 +
 +LPCSTR pFrom; — путь удаляемго файла (можно использовать маски!)
 +
 +FILEOP_FLAGS fFlags; — флаги; например OF_FILESONLY (мучить только файлы), OF_SILENT (не выводить индикатор) и др.
 +</file>
 +Там есть еще некоторые другие поля, разберешься. Подробнее читай Программист №1_2001 (http://www.programme.ru)
 +
 +В чем преимущество этого способа:
 +1. Индикатор удаления. Если файлов много юзер сможет наблюдать виндосное окошко
 +2. Можно использовать маски в именах файлов
 +  * <file>
 +int _unlink( const char *filename );
 +</file>
 +
 +===== Вывести атрибуты файла, директории =====
 +Программа выводит атрибуты файла или директории, переданные через командную строку.
 +<file>
 +#include <cstdlib>
 +#include <cstring>
 +#include <iostream>
 +#include <io.h>
 +#include <ctime>
 +
 +using namespace std;
 +
 +int main(int argc, char** argv) {
 + if(argc==1) exit(1);
 + struct _finddata_t fileinfo;
 + char str[200];
 + strcpy(str,argv[1]);
 + long done = _findfirst(str, &fileinfo);
 + char szBuffer[30];
 +
 + //Преобразование времени
 + ctime_s ( szBuffer, _countof (szBuffer),&fileinfo.time_write);
 +
 + printf ( " %-24s %.24s %9ld ", fileinfo.name, szBuffer, fileinfo.size);
 + cout<<"\n";
 + printf( ( fileinfo.attrib & _A_SUBDIR ) ? "d" : "-" );
 + printf( ( fileinfo.attrib & _A_RDONLY ) ? "r" : "-" );
 + printf( ( fileinfo.attrib & _A_HIDDEN ) ? "h" : "-" );
 + printf( ( fileinfo.attrib & _A_SYSTEM ) ? "s" : "-" );
 + printf( ( fileinfo.attrib & _A_ARCH )   ? "a" : "-" );
 + printf( ( fileinfo.attrib & _A_NORMAL ) ? "n" : "-" );
 + cout<<"\n";
 +
 + _findclose(done);
 +}
 +</file>
 +===== Пример программы на работу с файлами =====
 +<file>
 +// Здесь находятся функции переименования и удаления
 +#include <stdio.h>
 +// Здесь находятся функции для поиска файлов    
 +#include <io.h>       
 +#include <string.h>
 +#include <iostream>
 +using namespace std;
 +// для функции AnsiToOem
 +#include <windows.h>
 +
 +// Переименовать существующий файл
 +void RenameFile();
 +
 +// Удалить существующий файл
 +void RemoveFile();   
 +
 +// Поиск файлов в каталоге
 +void Dir();    
 +
 +void main()
 +{
 + // предлагаем выбрать пункт меню для выполнения
 + cout << "Please, select preffer number...\n";
 +
 + //выбор пользователя
 + char ch; 
 + do{
 + // Переименовать
 + cout << "\n1 - Rename\n";
 + // Удалить   
 + cout << "2 - Remove\n";   
 + // Просмотреть некоторую папку(каталог)
 + cout << "3 - View some folder\n";
 + // Выход
 + cout << "0 - Exit\n\n";    
 + cin >> ch;
 +
 + // анализируем и вызываем 
 + // соответствующую  функцию
 + switch(ch)
 + {
 + case '1':
 + RenameFile();   
 + break;
 + case '2':
 + RemoveFile();   
 + break;
 + case '3':
 + Dir();
 + break;
 + }
 + } while(ch != '0');      // Выход из программы
 +}
 +
 +// Переименовать существующий файл
 +void RenameFile()       
 +{
 + char oldName[50], newName[50];
 +
 + // В одной переменной запомним существующее имя (oldName), 
 + cout << "Enter old name:";
 + cin >> oldName;
 +
 + // А в другой новое имя(newName)
 + cout << "Enter new name:";
 + cin >> newName;
 +
 + // Произведем переименование и проверку результата
 + if (rename(oldName, newName) != 0)
 + cout << "Error!\n Couldn't rename file. Check old and new filename...\n\n";
 + else 
 + cout << "Ok...\n\n";
 +}
 +
 +// Удалить существующий файл
 +void RemoveFile()           
 +{
 + char Name[50];
 + // Получаем имя и путь к удаляемому файлу
 + cout << "Enter name:";
 + cin >> Name;
 +
 + //Удаляем файл и проверяем результат
 + if (remove(Name) != 0)
 + cout << "Error!\n Couldn't remove file. Check filename...\n";
 + else 
 + cout << "Ok...\n" ;
 +}
 +
 +// Поиск файлов в каталоге
 +void Dir()                        
 +{
 + // Запросим ПУТЬ (например, папка Temp на диске C, запишется 
 + // таким вот образом: c:\temp\)
 + char path[70];
 + cout << "\nEnter full path (for example, C:\\):";
 + cin >> path;
 +
 + // Запросим маску файлов 
 + char mask[15];
 + cout << "\nEnter mask (for example, *.* or *.txt):";
 + cin >> mask;
 +
 + // Соединив две строки, мы получим результат
 + // т.е. что хочет найти пользователь и где
 + strcat(path, mask);
 +
 + // Объявление указателя fileinfo на структуру _finddata_t
 + // и создание динамического объекта структуры _finddata_t
 +    _finddata_t *fileinfo=new _finddata_t;
 +
 + // Начинаем поиск
 + long done = _findfirst(path,fileinfo);
 +
 + // если done будет равняться -1, 
 + // то поиск вести бесмысленно
 + int MayWeWork = done;
 +
 + // Счетчик, содержит информацию о количестве найденых файлов.
 + int count = 0;   
 + while (MayWeWork!=-1)
 + {
 + count++;
 + // перекодировали имя найденного файла
 + // на случай, если оно кириллическое
 + AnsiToOem(fileinfo->name,fileinfo->name);
 + // Распечатали имя найденного файла
 + cout << fileinfo->name << "\n\n"; 
 + // Пытаемся найти следующий файл из группы
 + MayWeWork = _findnext(done, fileinfo);        
 + }
 + // Вывод сообщения о количестве найденных файлов.
 + cout << "\nInformation: was found " << count;
 + cout << " file(s) in folder..." << path << "\n\n";
 +
 + // Очистка памяти
 + _findclose(done);
 + delete fileinfo;
 +}
 +</file>
 +====== Операции по работе с директориями ======
 +Библиотека direct.h
 +
 +  * int _mkdir( const char *dirname )
 +
 +Создает директорию по указанному пути.
 +
 +dirname - Путь и имя для создаваемой директории. В одно и то же время может быть создан только одна директория.
 +
 +  * int _rmdir( const char *dirname )
 +
 +Удаляет директорию по указанному пути.
 +
 +dirname - Путь и имя для удаляемой директории.
 +
 +Обе функции возвращают -1 в случае ошибки.
 +
 +<note>Для переименования директории можно использовать функцию rename из библиотеки stdio.h.</note>
 +<file>
 +Удалить и переименовать можно только пустую директорию!!!
 +</file>
 +
 +Пример на работу с директориями.
 +<file>
 +#include <iostream>
 +#include <direct.h>
 +#include <stdio.h>
 +
 +using namespace std;
 +
 +// Переименовать существующую директорию
 +void RenameDirectory();
 +
 +// Удалить существующую директорию
 +void RemoveDirectory();   
 +
 +// создать директорию
 +void CreateDirectory();    
 +
 +void main()
 +{
 + // предлагаем выбрать пункт меню для выполнения
 + cout << "Please, select preffer number...\n";
 +
 + //выбор пользователя
 + char ch; 
 + do{
 + // Переименовать
 + cout << "\n1 - Rename\n";
 + // Удалить   
 + cout << "2 - Remove\n";   
 + // Создать
 + cout << "3 - Create\n";
 + // Выход
 + cout << "0 - Exit\n\n";    
 + cin >> ch;
 +
 + // анализируем и вызываем 
 + // соответствующую  функцию
 + switch(ch)
 + {
 + case '1':
 + RenameDirectory();   
 + break;
 + case '2':
 + RemoveDirectory();   
 + break;
 + case '3':
 + CreateDirectory();
 + break;
 + }
 + } while(ch != '0');      // Выход из программы
 +}
 +
 +// Переименовать существующую директорию
 +void RenameDirectory()       
 +{
 + char oldName[50], newName[50];
 +
 + // В одной переменной запомним существующее имя (oldName), 
 + cout << "Enter old name:";
 + cin >> oldName;
 +
 + // А в другой новое имя(newName)
 + cout << "Enter new name:";
 + cin >> newName;
 +
 + // Произведем переименование и проверку результата
 + if (rename(oldName, newName) != 0)
 + cout << "Error!\n Couldn't rename directory.\n\n";
 + else 
 + cout << "Ok...\n\n";
 +}
 +
 +// Удалить существующую директорию
 +void RemoveDirectory()           
 +{
 + char Name[50];
 + // Получаем имя и путь к удаляемой директории
 + cout << "Enter name:";
 + cin >> Name;
 +
 + //Удаляем директорию и проверяем результат
 + if (_rmdir(Name) == -1)
 + cout << "Error!\n Couldn't remove directory.\n";
 + else 
 + cout << "Ok...\n" ;
 +}
 +// Создать директорию
 +void CreateDirectory()           
 +{
 + char Name[50];
 + // Получаем имя и путь к создаваемой директории
 + cout << "Enter name:";
 + cin >> Name;
 +
 + //Создаем директорию и проверяем результат
 + if (_mkdir(Name) == -1)
 + cout << "Error!\n Couldn't create directory.\n";
 + else 
 + cout << "Ok...\n" ;
 +}
 +</file>
 +
 +====== Практический пример. Показ содержимого директории. ======
 +Пример программы осуществляющей показ содержимого директории. Программа при запуске показывает содержимое текущей директории, а затем дает пользователю возможность выбора. Ввести можно будет следующие команды: 
 +
 +cd Путь - переход в другую директорию. 
 +<file>
 +cd .. - показ содержимого родительского каталога и переход. 
 +cd или cd . - показ содержимого текущего каталога. 
 +exit - выход из программы. 
 +root - переход в корневой каталог.
 +</file> 
 +<note>Все вышеперечисленные команды регистронезависимы.</note> 
 +<file>
 +#include <iostream>
 +#include <windows.h>
 +#include <io.h>
 +#include <stdio.h>
 +using namespace std;
 +
 +const int size=255;
 +
 +// Функция, которая убирает лишние слеши и пробелы справа 
 +void RemoveRSpacesAndRSlashes(char *str){
 + int index=strlen(str)-1;
 + while(str[index]=='\\'||str[index]==' '){
 + index--;
 + }
 + strncpy(str,str,index);
 + str[index+1]='\0';
 +}
 +// Функция для показа текущей директории
 +void ShowCurrentDir(char path[],char temp[]){
 + CharToOem(path,temp);
 + printf("%s>",temp);
 +}
 +// Функция перевода из кодировки
 +// Windows в кодировку DOS
 +// Для корректного отображения
 +// кирилицы
 +void RussianMessage(char path[]){
 + CharToOem(path,path);
 +}
 +
 +// Показ на экран содержимого папки
 +bool ShowDir(char path[]){
 + // Показ содержимого текущей директории
 + _finddata_t find;
 + char pathfind[MAX_PATH];
 + strcpy(pathfind,path);
 + strcat(pathfind,"\\*.*");
 + char info[MAX_PATH];
 +
 + // Начало Поиска
 + int result=_findfirst(pathfind,&find);
 + // Очистка экрана
 + system("cls");
 + int flag=result;
 + if (flag==-1) {
 + strcpy(info,"Такой Директории Нет");
 + RussianMessage(info);
 + printf("%s\n",info);
 + return false;
 + }
 +
 + while(flag!=-1){
 +
 + if(strcmp(find.name,".")&&strcmp(find.name,"..")){
 + // Проверяем Директория или Нет
 + find.attrib&_A_SUBDIR?strcpy(info," Каталог "):strcpy(info," Файл ");
 + RussianMessage(info);
 + RussianMessage(find.name);
 + printf("%30s %10s\n",find.name,info);
 + }
 + // Продолжаем Поиск
 + flag=_findnext(result,&find);
 + }
 +
 + ShowCurrentDir(path,info);
 + // Очищаем ресурсы, выделенные под поиск
 + _findclose(result);
 + return true;
 +}
 +
 +void main(){
 + // В данной переменной будет храниться путь к Директории
 + char path[MAX_PATH];
 + // В данной переменной будет команда, введенная пользователем
 + char action[size];
 + // Временная переменная
 + char temp[MAX_PATH];
 + // Получаем Путь к текущей Директории
 + GetCurrentDirectory(sizeof(path),path);
 +
 + bool flag=true;
 +
 + // Показ содержимого текущей директории
 + ShowDir(path);
 + do{
 + // Ввод команды пользователя
 + cin.getline(action,size);
 + // Убираем пробелы и слэши справа
 + RemoveRSpacesAndRSlashes(action);
 + // Переход в корневой каталог
 + if(!strcmpi(action,"root")){
 + path[2]='\0';
 + ShowDir(path);
 + }
 + // Проверка на желание пользователя выйти 
 + else if(!strcmpi(action,"exit")){
 + flag=false;
 + }
 + // Проверка на команду cd
 + else if(!strnicmp(action,"cd",2)){
 + // Показ содержимого текущей директории
 + if((!strcmpi(action,"cd"))){
 + // Показ Директории
 + ShowDir(path);
 + }
 + // Команда cd была дана с параметрами 
 + else if(!strnicmp(action,"cd ",3)){
 + // Находим индекс параметра 
 + int index=strspn(action+2," ");
 + if(index){
 + // Проверка на полный путь к Директории
 + if(strchr(action+index+2,':')){
 + // Попытка отобразить содержимое Директории
 + if(ShowDir(action+index+2)){
 + strcpy(path,action+index+2);
 + }
 + else{
 + // Произошла Ошибка
 + ShowCurrentDir(path,temp);
 + }
 + }
 + // Поднимаемся в родительский каталог
 + else if(!strcmp(action+index+2,"..")){
 + char *result=strrchr(path,'\\');
 + if(result){
 + int delta=result-path;
 + strncpy(temp,path,delta);
 + temp[delta]='\0';
 + }
 + else{
 + strcpy(temp,path);
 + }
 +
 + if(ShowDir(temp)){
 + strcpy(path,temp);
 + }
 + else{
 + // Произошла Ошибка
 + ShowCurrentDir(path,temp);
 + }
 + }
 + // Показ Директории
 + else if(!strcmp(action+index+2,".")){
 + ShowDir(path);
 + }
 + else if(!strcmp(action+index+2,"/")){
 + ShowDir(path);
 + }
 + else{
 + // Был Дан неполный путь 
 + strcpy(temp,path);
 + strcat(temp,"\\");
 + strcat(temp,action+index+2);
 + // Попытка отобразить содержимое Директории
 + if(ShowDir(temp)){
 + strcpy(path,temp);
 + }
 + else{
 + // Произошла Ошибка
 + ShowCurrentDir(path,temp);
 + }
 + }
 + }
 + else{
 + // Показ Директории
 + ShowDir(path);
 + }
 + }
 + else{
 + // Показ Директории
 + ShowDir(path);
 + }
 + }
 + else{
 + // Показ Директории
 + ShowDir(path);
 + }
 + }while(flag);
 +
 +}
 +</file>
  

📌 Удобный подбор VPS по параметрам доступен на DIEGfinder.com - официальном инструменте проекта DIEG. Это часть единой экосистемы, созданной для того, чтобы помочь быстро найти подходящий VPS/VDS сервер для любых задач хостинга.

📌 Для тестирования скриптов, установщиков VPN и Python-ботов рекомендуем использовать надежные VPS на короткий срок. Подробнее о быстрой аренде VPS для экспериментов - читайте здесь.

💥 Подпишись в Телеграм 💥 и задай вопрос по сайтам и хостингам бесплатно!