Эффективное программирование
Эффективное программирование и оптимизация кода.
- Чем меньше действий тем программа быстрее (эффективней). С другой стороны может потеряться удобочитаемость - значит нужно усилено применять комментарии. Пример:
//это НЕ эффективно int x; x=2; int y; y=x+4; //эффективно int x=4; int y=x+4;
- Применяйте сокращенные арифметические формы
- Если к блоку if или else относится только одна команда, то фигурные скобки можно не указывать. Дело в том, конструкция if else считается одной цельной командной структурой. Следовательно, если внутри некоторых else нет ничего кроме вложенной конструкции, фигурные скобки таких else можно опустить.
- При сравнении лучше сначала указывать известные данные, а потом переменные. Для уменьшения возможных ошибок:
5==Х // это более правильная запись, чем Х==5
- Циклы С++. Если в цикле выполняется только одно действие - фигурные скобки можно не применять. В циклах нужно стараться избегать жестких условий, например вместо < лучше применять ⇐, это уменьшает вероятность зацикливания.


