Указатели на объекты

До сих пор доступ к членам объекта осуществлялся, c использованием операции '.'. Это правильно, если вы работаете с объектом. Однако доступ к членам объекта можно осуществлять и через указатель на объект. В этом случае обычно применяется операция стрелка

->

. Так же как это делается в структуре.

При динамическом выделении памяти под массив объектов НЕВОЗМОЖНО передать параметры в конструктор.

Указатель на объект объявляется точно так же, как и указатель на переменную любого типа. А, для получения адреса объекта, перед ним необходим оператор &.

Обзор игрового хостинга Realms Hosting: Minecraft, RUST, Counter-Strike. PQ VPS сервера в 38+ странах.
💥 Подпишись в Телеграм 💥 и задай вопрос по сайтам и хостингам бесплатно!